Smedge

Smedge
Die neueste Generation von Smedge ermöglicht Ihnen die einfache Bedienung kleiner Maschinencluster mit der Stabilität und Leistung eines bewährten, großen Farm-Management-Tools. Die Kombination Ihrer Windows-, Linux- und Mac-Maschinen ist ein Kinderspiel mit den erstaunlichen Fähigkeiten der Cross-Plattform. Die Auto-Installations-Features machen das Hinzufügen von künftigen Erweiterungen einfacher als das Download-Install-Render-Prozedere.
Weit über die bloße Renderfarm-Steuerung hinaus wurde das Smedge-System dafür entwickelt, absolut alles genau und effizient zu verteilen. Wenn etwas irgendwie aufteilbar ist, dann teilt Smedge es auch auf. Alle Job-Interfaces und die Job-Steuerungen werden als eigenes "Produkt" im System verwaltet. Sie können auf spielerische Art und Weise eigene Produkte mithilfe von einfachen Text-Dateien anpassen und hinzufügen, oder Sie benutzen das Smedge Application Programming Interface, um Ihre eigenen Module für das Smedge System zu schreiben. Außerdem können Sie die Produkte, die Sie nicht interessieren, verstecken.
Smedge enthält viele zusätzliche Anpassungsfähigkeiten. Neue Produkte können hinzugefügt werden, oft nur durch ein oder zwei Zeilen in einer INI-Datei. Sie können sich in Events innerhalb des Job- und Work-Zyklus mit jedem beliebigen Befehl einhaken. Und es existiert ein öffentliches API, das Ihnen die Möglichkeit gibt, Ihre eigenen Custom-Produkte und Shell-Komponenten zu erstellen, um mit dem System nach Ihrem Belieben zu interagieren.

Vorteile
Einfaches, leistungsstarkes und zentrales Management
Jede Eigenschaft einer beliebigen Maschine oder eines Jobs können eingesehen und von jedem anderen Knotenpunkt aus konfiguriert werden. Sie können Maschinengruppen auf einmal gleichzeitig konfigurieren und Standardwerte oder Voreinstellungen für Engines und Jobs verwenden, um die Konfiguration zu vereinfachen. Die GUI ist genau für die Arbeit optimiert, die Ihre Künstler für das Rendern brauchen – wie die Überprüfung der Frames und der Suche nach Ursachen von Render-Fehler oder anderen Problemen.
Die Conspectus-Komponente zeigt den Status aller Ihrer Maschinen als ein einfaches Diagramm an, das die CPU-und Speichernutzung für jeden Knoten in Echtzeit wiedergibt. Dies macht die Überwachung Ihrer Maschinen so einfach wie das Scannen eines Graphen.
Das leistungsfähige Management kann für Ihre Künstler eingeschränkt werden, so dass sie nicht ändern können, was Sie nicht ändern wollen. Sie können im "Administrator-Modus" jederzeit wieder den vollen Systemzugriff erhalten. Kombinieren Sie dies mit dem vereinfachten Service/Daemon-Installationssystem und Sie erhalten ein Tool, das ideal für eine gemeinsame Testumgebung ist, so dass Sie Ihre Arbeitsumgebungen in eine riesige Renderfarm verwandeln können.

Render-Pipelines
Smedge liefert eine Vielzahl von Modulen, die die meisten der heute gängigen Animations- und Compositing-Werkzeuge steuern. Die meisten der anwendungsspezifischen Module können leicht angepasst werden, um neue Versionen einfach hinzuzufügen. Für weitere Pipeline-spezifische Anpassung kann ein System an "Virtual-Moduls" zur Optimierung von Auftragsübertragung und Fehlererkennung verwendet werden. Die virtuellen Module wurden unter Verwendung einer sehr übersichtlichen INI-Textdatei implementiert, welche die Parameter und Syntax beinhaltet, die benötigt werden, um nahezu jede Befehlszeilen-basierte Rendering-Anwendung zu steuern.
Es gibt eine Komponente, die das System überwacht und auf jedes Ereignis im Job- und Arbeits-Zyklus mit bliebigen Maßnahmen antwortet, einschließlich E-Mail-Information oder Skripterstellung. Sie können ebenfalls beliebige Kommandozeilenoperationen zu Events eines Jobs mithilfe der grundlegenden Job-Daten hinzufügen. Schließlich haben sie sogar die Möglichkeit, das Smedge API zu verwenden, um eigene Module zu erstellen, die alles bewerkstelligen, was Sie von Ihrem Computer wünschen.

Unterstützte Module:
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Autodesk
Arnold
VideoMOREArnold
Arnold vereinfacht die Rendering-Pipeline, braucht weniger Speicher als andere, ist einfach bedienbar. Große Datenmengen von Feature-Filmen oder VFX-Produktionen verarbeitet er schnell, einfach und ohne Artefakte.
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Chaos Group
V-Ray
VideoMOREV-Ray
Chaos Group liefert seit mehr als einem Jahrzehnt herausragende und innovative Render-Lösungen, die die gesamte Media- und Design-Industrie prägen. V-Ray gilt als Standard für Speed und Zuverlässigkeit bei gleichzeitiger einfacher Bedienbarkeit.

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