Solid Angle

Arnold

ARNOLD


Aussehen? Hat er nicht.

Charakterzüge? Er ist ein unglaublicher Pedant.
Freunde? Kennt er nicht.
Aber alle, die ihn kennen, lieben ihn. Arnold.

In der fotorealistischen Bildgenerierung der CGI-Produktion mit Simulation der Lichtverteilung kommt es auf genaueste Rechenprozesse an. Nur so werden die Ergebnisse so echt wie die Wirklichkeit sein würde. Schnell und absolut genau muss es sein. Als moderner Monte Carlo Ray Tracing Renderer ist Arnold exakt das.
Arnold vereinfacht die Rendering-Pipeline, braucht weniger Speicher als andere, ist einfach bedienbar. Große Datenmengen von Feature-Filmen oder VFX-Produktionen verarbeitet er schnell, einfach und ohne Artefakte.
So wollten ihn seine Väter und Mütter von Solid Angle.
Arnold arbeitet heute für über 250 große internationale Studios wie ILM, Framestore, The Mill und Digic Pictures. Er ist als Standalone Renderer unter Linux, MacOS und Windows einsetzbar. Für Maya, Houdini und Softimage entfaltet er seine Kraft auch als Plug-In.
Einen Mitarbeiter wie Arnold werden Sie nicht wieder gehen lassen. Arnold ist auch preislich nicht anspruchsvoll.

 ARNOLD als Plugin

ARNOLD als Plugin


Arnold gibt es als Plugin für Plugin für Cinema 4D, Maya, Houdini, Softimage und bald auch für Katana. Mit der ganzen Kraft des Lieblings-Renderers von Hollywood.

 Kontakt

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Tel +49 89 416 115 012
Mobil +49 170 210 40 41
juergen@dveas.com
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mike@dveas.com
Prokura
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