Isotropix

Clarisse

Überblick


"Für CG Artists, von CG Artists". Nach diesem Motto revolutioniert Isotropix™ den schnelllebigen Softwarebereich für professionelle 3D-Applikationen.

Sam Assadian und Sebastien Guichou, Gründer von Isotropix™, sammeln seit 1996 in der Animations Industrie Erfahrung und nutzen diesen Erfahrungsschatz, um erstklassige Grafiksoftware mit einem hochkarätigen Team zu entwickeln. Isotropix™ fokussiert bei der Produktentwicklung die Vereinfachung des User-Workflows, ebenso, wie innovative Lösungen zur Imageerstellung.

Unter dem hübschen Namen "Clarisse" hat Isotropix™ das professionelle Rendering Tool veröffentlicht, das eine stetig wachsende Anhängerschaft begeistert und all diesen Anforderungen mehr als gerecht wird.

 Clarisse

Features


Clarisse ist eine High-End 2D/3D-Applikation, fusioniert aus Animationspaket, Compositing-Software und einer 3D-Rendering-Engine.

Bei der Erstellung und Montage von immensen Environments, Look Development, sowie Lighting und Rendering entfaltet Clarisse sein volles Potenzial. Selbst bei riesigen Datenmengen erweist sich Clarisse von Isotropix™ als äußerst zuverlässig und überzeugt mit direktem Feedback sowie enormer Speichereffizienz.

Dank anpassbarer Benutzeroberfläche und vereinheitlichtem Arbeitsablauf ist das direkte Bearbeiten des finalen Bildes stets unkompliziert und ermöglicht Artists ein schnelles Vorankommen.

Auch die Integration von Clarisse in die Productionpipeline ist durch Python-Scripting möglich und eröffnet noch effizientere Workflows, um Zeit einzusparen und schneller Ideen zu verwirklichen.

 Clarisse 3.5

Clarisse 3.5


Mit Weiterentwicklungen in Set Dressing, Scene Assembly, Look Development, Lighting, Rendering, sowie zahlreichen Workflow Verbesserungen ist Clarisse 3.5 erschienen. Isotropix™ fokusiert mit diesem Release besonders einen neuen Set Dressing Workflow, der es Usern ermöglicht lebensechte Environments zu gestalten, selbst, wenn diese aus mehreren Millionen Poligonen bestehen. Die Bereiche Look Development, Beleuchtung und Rendering wurden ebenfalls umfassend aufgewertet, sodass Artists weniger Zeit benötigen, um fotorealistische Ergebnisse zu produzieren. Neue Texture Operator, ein verbesserter Material-Editor und angepasste Lichtbedienelemente unterstützen sie dabei. Neben der ebenso aufwendig verbesserten Scene Assemblage, die durch ein neue File Referencing Engine glänzt, erscheint Clarisse in einem weiterentwickeltem User Interface.

Set Dressing
Particle und Property Paint
Scatterer Instance Collision Detection
Per-object Scatter probability & per-instance time offset
Lighting & Rendering
Light Path Expressions (LPE)
Cryptomatte & OpenSubdiv Unterstützung
Light Falloff controls
Low Light Threshold
Akkurates Ray-tracing
Außerdem
Verbessertes File Referencing & User Interface
Verbesserte Gruppen

Für alle weiteren Infos zum neuen Release kontaktieren Sie uns!

 Downloads

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Clarisse 3.5 - User Guide

Clarisse - User Guide

Clarisse 3.0 - Introduction & Shortcuts

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