Golaem

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Die Masse machts!


Damit ist es ganz einfach, Fußballstadien zu füllen, Fußgängerzonen auch nach 20 Uhr zu beleben. Oder in der VFX-Pipeline ganze Armeen auflaufen zu lassen. Golaem Crowd bietet vorgefertigte Charaktere. Diversity-ready. Realistische Menschenmengen lassen sich automatisiert erstellen.

Mit dem Placement-Tool dahinstellen, wo sie hin sollen. Und natürlich gibt es editierbare Behaviours. Rendern kann man die Massen auch. Zum Beispiel mit ARNOLD.

Massenproduktion mal anders. Aber einfach. Golaem Crowd.

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 Versionen

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Golaem ist das Population -Tool und hilft in kürzester Zeit, Shots mit reichlich Leben zu füllen. -selbst mit kleineren Produktionsbudgets.

Die Software ist in zwei Versionen erhältlich:

Goleam bietet alle Features des Character Simulation Tools.

Golaem Layout ist die günstigere Version, diese erlaubt es Golaem Simulationen zu visualisieren und zu editieren. Ideal für Zuarbeiten und Korrekturen.

 Kontakt

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Geschäftsführer
Jürgen Firsching
Tel +49 89 416 115 012
Mobil +49 170 210 40 41
juergen@dveas.com
Sales North
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Tel +49 2103 396 480
Mobil +49 163 627 74 80
stefan@dveas.com

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