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MARI

MARI


MARI ist ein äußerst kreatives Texture-Painting-Tool, welches anspruchsvolle Projekte problemlos handhabt. MARI wurde von Weta Digital entwickelt, um den komplexen Arbeitsansprüchen sowie den detailgetreuen Abbildungen und Anforderungen des Texture Department gerecht zu werden. Unter anderem kam es für Projekte wie District 9, The Lovely Bones und Avatar zum Einsatz.

MARI verfügt über ein Toolset, das viele stand-alone 2D Systeme in den Schatten stellt. Es erlaubt den Artists, sich voll und ganz auf das Zeichnen zu konzentrieren. Die Benutzeroberfläche ist ansprechend und leicht bedienbar. Es kann direkt auf dem Model gezeichnet werden – das Ergebnis ist sofort sichtbar. Sparen Sie Zeit und gestalten Sie, wie es bis jetzt unmöglich war!

MARI´s unvergleichbare Fähigkeit, Oberflächenstrukturen in enormer Größe handzuhaben, erlaubt eine Bearbeitung bis ins kleinste Detail!

 Features

Features


Speed
Sparen Sie Zeit und Geld, indem Sie Ihr Ergebnis sofort sehen. Verkürzen Sie ihre Überarbeitungszeiten. Verabschieden Sie sich von dem paint, render, review, repeat Arbeitsablauf der Vergangenheit. Laden Sie einfach alle Oberflächen für ein Model gleichzeitig in MARI und verzichten Sie darauf, das Model aufzuteilen.

Paint
Ein unübertroffenes Painting-Toolset, angepasst an die Bedürfnisse der Artists. Mit einer raffinierten Paintbrush Funktion befreit MARI den Künstler von seinen alten Fesseln und erlaubt ihm frei und natürlich an dem Model zu arbeiten.

Context
In der VFX Arbeit hängt alles davon ab, Elemente im visuellem Zusammenspiel zu sehen.. Es ist unabdingbar, zu sehen, wie das Model in Bewegung aus verschieden Blickwinkeln und vor einem Hintergrund aussehen wird. MARI erlaubt es dem Künstler, das Model im Gesamten zu betrachten und dabei direkt auf dem Model zu zeichnen.

 Highlights

Highlights


Animation
Texture Channels müssen mit der Zeit gehen. Ob es ein seidener Schleier oder eine verkratze und verbeulte Rüstung sein soll, animierte Oberflächen sind ausschlaggebend dafür, ob das Model real erscheint.

Workflow
Die einwandfreie Einbindung in einen vielschichtigen Arbeitsprozess verwandelt ein tolles Produkt in ein überaus effizientes Erzeugnis. MARI läuft unter Linux und unterstützt einen offenen und erweiterbaren Zugang zu UI, Geometrie, Kameras und Shading. Es unterstützt Farbmanagement, Licht und Oberflächenveränderungen, während es gleichzeitig im Hintergrund importiert und exportiert.

User Interface
Eine klare und intuitive gestaltete Benutzeroberfläche erlaubt dem Artist, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren. Die konfigurierbaren Tool Shelves erlauben dem Benutzer den Arbeitsbereich optimal zu nutzen. Mit anpassbaren real-time 3D Shadern ist es möglich, simultan zu erleben, an was Sie gerade Arbeiten.

 MARI 4.0

MARI 4.0


Einfacher UND besser

Schneller mit neuen Projekten starten, flexibler arbeiten und besser konfigurierbare Export-Funktionen. Gleichzeitig eine verbesserte Navigation und eine Menge neue Features für optimale Workflows. Ein neues drag-and-drop color fill feature macht das Painting schneller. Außerdem gibt es einen intuitiveren Workflow beim Anlegen von Custom Brushes.

Das UI ist verbessert. Im neuen Palette Toolbar sind alle Palletten zusammengeführt und Tools mit ähnlichen Funktionen sind unter einem Button zusammengefasst. Die Colors Palette ist skalierbar - die Component Sliders zeigen die Farben jetzt an jedem Punkt. Mit dem redesignten HUD lässt sich das Painting ohne Ablenkung gestalten. Advanced Node Graph ist jetzt die Standard-Einstellung.

Foundry hat auf OpenSubdiv 3.1.x upgegradet und die Features in das UI integriert. MARI Preferences werden jetzt mit der Versionsnummer gespeichert - ein Arbeiten mit unterschiedlichen MARI-Versionen ist jetzt einfacher!

Kurz: MARI 4.0 ist einfacher bedienbar, flexibler und intuitiver!

 Downloads

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MARI - Getting Started Guide

MARI - User Guide

MARI - Reference Guide

MARI - Release Notes

MARI - Software API Overview

MARI - NUKE Mari Bridge

 Kontakt

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