Foundry

KATANA

KATANA


KATANA ist eine 3D Application für einen innovativen, aber hocheffizienten Ansatz für kollaboratives Look Development und Lighting.

KATANA besitzt ein node-based Interface. Der Import von Assets, das Hinzufügen von Lichtquellen, die Zuordnung neuer Materials und anderer Modifikationen lassen sich einfach als „Recipes“ auf andere Daten übertragen. Die enge Integration mit dem Rendering liefert schneller großartige Ergebnisse – selbst bei hochkomplexen Shots. Dank vielfältiger C++/API- und Scripting Options lässt sich KATANA problemlos in nahezu jede Pipeline integrieren. Damit arbeiten Sie in dem Workflow, den Sie wollen und mit den Tools, die Sie einsetzen wollen.

KATANA bringt Skalierbarkeit in die Pipeline und macht selbst hochkomplexe Scenes einfach in der Bearbeitung. Die übertragbaren „Recipes“ sind non-destructive – das macht die Arbeit an neuen Versionen intuitiv und einfach.

Entwickelt wurde KATANA seit 2004 bei Sony Pictures Imageworks als zentrales Tool für Look Development und Lighting entwickelt.Im Rahmen einer Koopration ist KATANA von Foundry weiterentwickelt worden und ist problemlos mit NUKE und anderen 3D-, CG- und VFX-Tools einsetzbar.

 Neue Features

Neue Features – eine Auswahl


  • Verbesserte UI/UX
  • KATANA läuft ab sofort unter Windows und Linux
  • KATANA ist jetzt leichter zu instalieren und bietet erweiterte Unterstützung für diverse Plug-ins
  • Responsive User-Interface – Das neue User-Interface macht kreative Entscheidungsprozesse einfacher – es ist produktiver und reagiert schneller.
  • KATANA ab v2.6 mit neuer Hydra-based Viewer API
  • Multi-threaded scene data generation – KATANA ab sofort bietet eine deutlich verbesserte Performance bei der Arbeit mit Renderern, die multi-threaded geometry creation unterstützen, z. B. RenderMan®, V-Ray, 3Delight und Arnold
  • Graph State Variables – Weniger Project Segmentation und deshalb effizienter mit Graph State Variables dank kontext-abhängiger Nodes.
  • API – Mit Ops Plugins schreiben um Scene Data anzulegen und zu bearbeiten.
  • Lua Scripting – Neue Lua-based OpScript-Node bietet höhere Leistung als die Python-based Script Nodes.
  • Enhanced Live Rendering – Stabiler, schneller und einfacher zu nutzen.
  • Improved Light creation and Editing – Mit vielen Lights arbeiten ist jetzt schneller und einfacher. Mit dem Gaffer Three SuperTool können bestehende Lichtquellen editiert, gefiltert und neue angelegt werden.
  • neue Entwickeler Dokumentation und ein umfangreicher Online Hilfebereich
 Version 3

KATANA 3.0


Schneller. Besser.

KATANA bietet eine sehr allgemeine Grundstruktur für leistungsfähiges Look Development und Beleuchtung aber es ermöglicht auch extreme Flexibilität dadurch, dass es alle Szenendaten die einem Renderer vorgestellt werden freigibt, um untersucht und mit Arbeitsvorgängen und Filtern bearbeitet zu werden.

Foundry bringt mit KATANA 3.0 einige der heiß erwarteten Features auf den Markt. Brandneu: ein moderner und leistungsstarker Viewport, welcher von Pixars USD-Hydra-Technologie gesteuert wird und es Artists ermöglicht, problemlos mit großen Datenmengen in Windeseile zu interagieren. Das Toolset wird mit dem Rendering-Plug-in "3Delight" ausgeliefert und bietet Nutzern das beste Live-Rendering seiner Klasse! Dazu wurde das gesamte Userinterface aktualisiert, mit einem moderneren Look und einer schneller ansprechenderen Benutzeroberfläche, um fokussiertes Arbeiten zu unterstützen. Auch die Performance wurde beachtlich gesteigert. Leistungsverbesserungen bedeuten, dass KATANA 3.0 bis zu 1,5-mal schneller ist als KATANA 2.6 und auch im Laufe des Jahres durch folgende Updates noch schneller werden wird. Zu guter Letzt ist KATANA 3.0 mit mehr VFX Platform 2017 Bibliotheken kompatibel, als je zuvor.

 Download

Downloads


Katana 3.0 - Salesheet

Katana 3.0 - Release Notes

Katana 3.0 - Technical Guide (Online Hilfe)

Katana 3.0 - Reference Guide (Online Hilfe)

 Kontakt

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Tel +49 89 416 115 013
Mobil +49 160 287 33 94
ellen@dveas.com
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