Chaos Group

V-Ray

V-Ray by Chaos Group


Weltweit unübertroffen

Chaos Group liefert seit mehr als einem Jahrzehnt herausragende und innovative Render-Lösungen, die die gesamte Media- und Design-Industrie prägen. V-Ray ist der Standard für Speed und Zuverlässigkeit bei gleichzeitiger einfacher Bedienbarkeit. Diese herausragenden Eigenschaften machen V-Ray für Designer & Artists, ungeachtet der Branche in der sie tätig sind, weltweit zur ersten Wahl und brachten dem Hersteller Chaos Group wiederum zahlreiche Awards und Auszeichnungen ein. Der Marktführer im Segment Computer Grafik entwickelt stets neue Technologien, wie das kürzlich patentierte "Material Scanning", investiert in Virtual Reality-Projekte und bietet zuverlässige Cloud Rendering-Lösungen von Design Studios, über Architekturbüros bis hin zu VFX-Produktionsfirmen.

Mit V-Ray definiert Chaos Group kontinuierlich Standards hinsichtlich Lighting, Shading und Rendering neu, während Benutzerfreundlichkeit und nahtlose Integration bei der Entwicklung im Fokus bleiben.

Zur Website des Herstellers gelangen Sie hier.

 Versionen

Versionen


Chaos Group bietet der 3D-Welt Lösungen für die führenden Software-Pakete:

  • V-Ray® for Autodesk® 3ds Max®
  • V-Ray® for MODO
  • V-Ray® for SketchUp®
  • V-Ray® for Blender
  • V-Ray® for Autodesk® Maya®
  • V-Ray® for NUKE
  • V-Ray® for Rhino®
  • V-Ray® Standalone
  • V-Ray® Render Node
  • V-Ray® for KATANA
  • V-Ray® for Revit
  • V-Ray® for Cinema 4D
 for 3ds Max

V-Ray for 3ds Max


Volle Kontrolle

V-Ray for 3ds Max ist eine umfangreiche Lighting- & Shading-Lösung, die in jedem 3D-Design und Artist-Workflow ohne Probleme integriert werden kann. Hinsichtlich Geschwindigkeit, Zuverlässigkeit, Benutzerfreundlichkeit und Qualität hat Chaos Group's Flaggschiff-Renderinglösung bereits den Industriemaßstab gesetzt. Selbst Hollywood hat die herausragende Software mit einem Academy Award im Jahr 2017 geehrt.

In der aktuellen Version 3.6 sind unter anderem folgende Features mit an Board:

  • 3ds Max 2018 Unterstützung
  • Hybrid Rendering Technologie - Rendering auf NVIDIA Cuda GPUs & CPU parallel
  • NVIDIA NVLink - ermöglicht gleichzeitige Nutzung von GPU Speicher von NVLink Grafikkarten
  • Cryptomatte - Erstellung von ID Mattes für Transparenzen, Schärfentiefe und Bewegungsunschärfe
  • Full Light Select Render Element - Rendern von separaten Lichtquellen und Gruppen mit Global Illumination-, Reflektion- und Refraktion-Unterstützung für akkurate Nachbearbeitung

 for Maya

V-Ray for Maya


Ausgezeichneter CPU & GPU Production Renderer

V-Ray for Maya, der erprobte CPU & GPU Renderer für Animation und VFX für Film & TV, sowie Virtual Reality. In Version 3.5 wartet V-Ray for Maya mit schnellerer Renderingperformance, besserem Ansprechverhalten und einem höheren Grad an Realismus auf und führt VFX-Artists dadurch schneller ans Ziel.

V-Ray for Maya 3.5

  • Adaptive Lights - Neuer Lighting Algorhytmus für Szenen mit mehreren Lichtquellen
  • V-Ray IPR - Neue IPR startet verzögerungsfrei, updatet schneller und verbraucht weniger Speicher
  • Frame Buffer Tool - Beschleunigt Look Development dank neuer Render Mask, dem Isolate Select Tool. Objekte, Materials und Kamerafokus können direkt im Frame Buffer gewählt werden
  • alSurface Material - ausgezeichneter Shader um Haut darzustellen
  • GPU Rendering Verbesserungen
  • Resumable Rendering - anhalten und an belibiger Stelle weiterrendern

 Downloads

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V-Ray® for 3ds Max® - Introduction

V-Ray® 3.5 for Maya® - Flyer

V-Ray® 3.5 for Rhino - Flyer

 Kontakt

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Prokura
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Tel +49 89 416 115 013
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ellen@dveas.com
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