Chaos Group

V-Ray

V-Ray by Chaos Group


Weltweit unübertroffen

Chaos Group liefert seit mehr als einem Jahrzehnt herausragende und innovative Render-Lösungen, die die gesamte Media- und Design-Industrie prägen. V-Ray ist der Standard für Schnelligkeit und Zuverlässigkeit bei gleichzeitiger einfacher Bedienbarkeit. Diese herausragenden Eigenschaften machen V-Ray für Designer & Artists branchenunabhängig weltweit zur ersten Wahl und brachten dem Hersteller Chaos Group wiederum zahlreiche Awards und Auszeichnungen ein. Der Marktführer im Segment Computer Grafik entwickelt stets neue Technologien wie das patentierte "Material Scanning", investiert in Virtual Reality-Projekte und bietet zuverlässige Cloud Rendering-Lösungen von Design Studios, über Architekturbüros bis hin zu VFX-Produktionsfirmen.

Mit V-Ray definiert Chaos Group kontinuierlich Standards hinsichtlich Lighting, Shading und Rendering neu, während Benutzerfreundlichkeit und nahtlose Integration bei der Entwicklung im Fokus bleiben.

 Versionen

Versionen


Chaos Group bietet der 3D-Welt Lösungen für die führenden Software-Pakete:

  • V-Ray Next for 3ds Max
  • V-Ray for MODO
  • V-Ray for SketchUp
  • V-Ray for Blender
  • V-Ray for Autodesk® Maya
  • V-Ray for NUKE
  • V-Ray for Rhino®
  • V-Ray Standalone
  • V-Ray Render Node
  • V-Ray for KATANA
  • V-Ray for Revit
  • V-Ray for Cinema 4D
 for 3ds Max

V-Ray Next for 3ds Max


Take Rendering to the Next level

V-Ray Next for 3ds Max ist smarter, schneller und so leistungsstark wie nie zuvor! Mit Scene Intelligence, AI Denoiser und einem 2x schnelleren GPU-Rendering.

V-Ray Scene Intelligence analysiert eine Szene für ein optimales Rendering. Beste Qualität in weniger Zeit. Scene Intelligence hat 2 neue Features: Adaptive Dome Light und Automatic Camera Exposure.

Die V-Ray Physical Camera hat jetzt ein neues UI und nutzt Scene Intelligence für Auto White Balance und Auto Exposure.

Bestens: Interactive NVIDIA AI Denoiser entfernt Noise während des Renderns mit IPR.

Insgesamt ist die aktuelle Version bis zu 25% schneller. Beim neuen Adaptive Dome Light sogar 7x und V-Ray GPU ist mit der neuen Multikernel-Rendering-Architecture auch doppelt so schnell. 

Das sind nur einige wenige neue Features. Mehr Infos: info@dveas.com oder 089.416.115.00

V-Ray Next for 3ds Max ist eine umfangreiche Lighting- & Shading-Lösung, die in jedem 3D-Design und Artist-Workflow ohne Probleme integriert werden kann. Hinsichtlich Geschwindigkeit, Zuverlässigkeit, Benutzerfreundlichkeit und Qualität hat Chaos Group's Flaggschiff-Renderinglösung bereits den Industriemaßstab gesetzt. Selbst Hollywood hat die herausragende Software mit einem Academy Award im Jahr 2017 geehrt.

 for Maya

V-Ray for Maya


Ausgezeichneter CPU & GPU Production Renderer

V-Ray for Maya, der erprobte CPU & GPU Renderer für Animation und VFX für Film & TV, sowie Virtual Reality. In Version 3.6 wartet V-Ray for Maya mit noch mehr Rendering-Performance durch Hybrid-Rendering auf CPU wie GPU, besserem Ansprechverhalten und einem höheren Grad an Realismus auf und führt VFX-Artists dadurch schneller ans Ziel.

V-Ray for Maya 3.6

Neue Features:

  • Hybrid Rendering: V-Ray CUDA rendert jetzt auf CPU wie GPU
  • Full Light Select Render Element
  • Cryptomatte
  • NVIDIA NVLink
  • MDL Materials
  • Viewport 2.0 Verbesserungen
 Kontakt

Kontakt


Prokura
Ellen Titze
Tel +49 89 416 115 013
Mobil +49 160 287 33 94
ellen@dveas.com
Sales
Christiane Pohl
Tel +49 89 416 115 019
Mobil +49 211 936 726 50
chris@dveas.com
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