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Shotgun

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Mit diesem Tool sitzen eigentlich alle an einem Tisch. Die Manager, die Artists und Supervisors, Und jeder bekommt, was er braucht. Die Manager können planen, den Fortschritt tracken, die Tasks delegieren und Ergebnisse in den Reports auf Knopfdruck ansehen.

Für die Artists und Supervisors sind Reviews, Tasks, Versioning & Publishing voll unter Kontrolle. So geht mehr Konzentration in die Künste des Artists und der Supervisor ist bestens informiert. Shotgun ist kommunikativ und hält alle auf dem Laufenden.

Die Integration von Shotgun ist in Pipelines mit Autodesk Flame, Maya, MotionBuilder und 3ds Max möglich. Oder mit Foundry und HIERO und Houdini von Side Effects. Shotguns Pipeline-Toolkit bietet APIs und eine Menge Werkzeuge, um Eure Dream-Pipeline Wirklichkeit werden zu lassen. Selbstverständlich auch mit Python.

Wir sind übrigens Shotgun-Integrator und helfen gern mit Rat und Tat weiter.

 Kontakt

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Geschäftsführer
Jürgen Firsching
Tel +49 89 416 115 012
Mobil +49 170 210 40 41
juergen@dveas.com

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