Allegorithmic

Substance

Überblick


Standard für Games & mehr

Allegorithmic entwickelt die neuste Generation von 3D Painting und Texturing Software mit den Name: Substance Painter, Substance Designer und Substance B2M.
Dank der rasant wachsenden Community ist Substance zu einem neuen Standard in der Spieleindustrie geworden. Hunderte von Pro-, Indie- und Mobile-Game-Studios haben sich für die Geschwindigkeit, Leistung und Kreativität, die Substance ermöglicht, entschieden. Doch nicht nur Game-Studios nutzen die Software, Substance breitet sich nun auch in die Branchen Animation & VFX, Architektur und Industrial Design aus. Bei der Entwicklung der Software sind Innovation und eine einfache Integration in die Produktions-Pipeline von höchster Wichtigkeit.

 Versionen

Versionen


Drei Tools für höchste Ansprüche

Die drei Versionen von Substance sind jeweils umfangreiche Toolsets für 3D-Painting, Material Authoring und Image-to-Material Generation.

Substance Painter lässt Sie mit Brushes, Masken und Partikeln arbeiten, so dass Sie anschließend durch unkompliziertes Rendering und Exportieren die Daten an Game-Engines senden können. Substance B2B hingegen ermöglicht es Ihnen, alle PBR-Outputs aus einem einzigen Eingangsbild zu erzeugen und somit massig Zeit einzusparen. Während Substance Designer als Applikation für Material Authoring es Ihnen ermöglicht, mit einem knotenbasierendem, non-destruktiven Workflow genau das zu fokusieren, was zählt: Ihr Artwork.

Modeling & Animation:

Cinema 4D, Autodesk® Maya® & 3Ds Max®, modo, Adobe Fuse, iClone®

Rendering:

NVIDIA® Iray®, V-ray, Octane Render, Arnold®

 Live

Substance Live


Am Ball bleiben

Das Package Substance Live bietet immer die aktuellste Version von Substance Painter, Substance Designer, Substance B2M und Zugang zu Substance Source mit 30 Assets (Indie License) oder 50 Assets (Pro License) Monat für Monat. Damit bietet Allegorithmic Zugang zum kompletten Software-Portfolio auf Abobasis und gibt dem Nutzer zusätzlich die Option die umfangreiche Substance Source-Library mit Downloadinhalten zu nutzen. Dabei richtet sich der Preis für das Abo nach der gewünschten Anzahl an Downloads pro Monat. Zusätzlich gibt es eine "rent-to-own"-Option mit dieser werden treue User belohnt, indem sie, bereits ab fünf monatiger Nutzung, einzelne Produkte dauerhaft lizenzieren können, bis hin zur Freischaltung des kompetten Substance Pack's. Letzteres besteht aus den drei Hauptprodukten: Substance Painter, Substance Designer & Substance B2M. Mehr Flexibilität bietet kaum ein Hersteller.

Für genaue Informationen zum Thema "Substance Lizensierung" wenden Sie sich bitte an unseren Produktspezialisten. Wir beraten Sie gern.

 Downloads

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User Guide - Substance Designer

User Guide - Substance Painter

User Guide - Substance B2M

 Kontakt

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Tel +49 89 416 115 019
Mobil +49 211 936 726 50
chris@dveas.com

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