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HDRLS for Maya

HDRLS for Maya


HDR Light Studio for Maya

HDR Light Studio bietet Ihnen eine schnelle und hochqualitative Möglichkeit, um Ihr 3D Model in Maya präzise zu belichten. Die Einstellungen für Ihr erstelltes Beleuchtungsprofil werden hierbei als High Dynamic Range (HDR) abgespeichert. Dies garantiert eine hohe Auflösung und kann von jedem Renderer unter höchsten Ansprüchen verwendet werden.

Importieren Sie eine 3D Szenerie und konfigurieren Sie Ihr Licht via Drag and Drop mit der Render View – hierbei werden die HDRI Map und die Render View sofort mit neuen Einstellungen und korrekter Position angezeigt. Das erspart Ihnen eine Menge Arbeitszeit durch unzählige Versuche, Ihr Licht richtig zu positionieren.

 Key Features

Key Features


  • LightPaint - click/drag auf den entsprechenden 3D Render um Lichtquellen zu positionieren

  • Erstellen und editieren von HDRI Maps in Echtzeit

  • Erstellen und positionieren von 3D HDRI Area Lights/Emitters in Echtzeit

  • Prozedurale Lichter, bildbasierende Lichter und prozeduraler Himmel

  • Inklusive umfangreicher Bibliothek mit HDRI Lichtquellenaufnahmen

  • Ideale Lighting Lösung für physikalisch basiertes Rendering

  • OpenColorIO Farbraum-Management

  • HDR Light Studio Projekte werden direkt in Maya Scene Files gespeichert

  • Standalone Nutzung für Alembic & Collada Scenes

HDR Light Studio for Maya ist mit folgenden Renderern kompatibel:
V-Ray, Arnold, Maxwell Render, RenderMan, Redshift, Octane, Mental Ray, Iray

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HDR Light Studio - Dokumentation

 Kontakt

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Prokura
Ellen Titze
Tel +49 89 416 115 013
Mobil +49 160 287 33 94
ellen@dveas.com
Sales North
Stefan Gemeiner
Tel +49 2103 396 480
Mobil +49 163 627 74 80
stefan@dveas.com
Sales
Christiane Pohl
Tel +49 89 416 115 019
Mobil +49 211 936 726 50
chris@dveas.com

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